Inteligencia Artificial y Creatividad en el Aula

IA para aprender mejor.
Y enseñar con más sentido.

ACTIVA·MENTE acerca la inteligencia artificial al entorno educativo con experiencias prácticas, accesibles y pensadas para usar la tecnología con criterio.

Para centros educativos, docentes y alumnado.

PREGUNTA DE AULA¿Y si la IA no diera la respuesta, sino una nueva forma de pensar?
Conversar
Crear
Aprender

NUESTRO ENFOQUE

Menos herramientas.
Más criterio.

No necesitamos veinte herramientas de IA. Necesitamos aprender a utilizar bien unas pocas.

Por eso trabajamos con un núcleo claro —ChatGPT, Gemini y NotebookLM— y una metodología que combina curiosidad, pensamiento crítico y aplicación real en el aula.

Entender

Qué es la IA, cómo hemos llegado hasta aquí y qué puede hacer hoy.

Experimentar

Demos y retos para preguntar, crear, investigar y aprender haciendo.

Decidir

Criterio, ética y límites para integrar la IA con responsabilidad.

DOS MIRADAS, UN MISMO AULA

Aprender a usar la IA.
Aprender con la IA.

ACTIVA·MENTE adapta el recorrido a quienes enseñan y a quienes aprenden.

PARA DOCENTES

Una aliada para diseñar, acompañar y evaluar.

  • Crear materiales y actividades con intención pedagógica.
  • Diseñar rúbricas, preguntas y secuencias de aprendizaje.
  • Guiar al alumnado en un uso crítico y responsable.

PARA ALUMNADO

Una herramienta para comprender, organizar y crear.

  • Investigar y contrastar sin delegar el pensamiento.
  • Transformar contenidos en mapas, preguntas y repasos.
  • Expresar ideas con texto, imagen, audio y vídeo.

APRENDER HACIENDO

Experiencias que convierten la teoría en descubrimiento.

Cada sesión mezcla explicación breve, demostración en directo y un reto que obliga a probar, comparar y tomar decisiones.

DEMOSTRACIÓN GUIADA

Tres herramientas, un método

ChatGPT para conversar y crear; Gemini para explorar; NotebookLM para trabajar desde fuentes propias.

CRITERIO DIGITAL

Verdad, sesgo y privacidad

Cómo verificar respuestas, reconocer límites y decidir qué información nunca debemos compartir.

TÉCNICAS DE ESTUDIO ASISTIDAS POR IA

La información cambia de forma para que el aprendizaje ocurra.

Visualización interactiva

Explorar procesos, relaciones y escenarios.

Apuntes manuscritos

Convertir ideas en notas claras y memorables.

Listas y tablas

Ordenar tareas, conceptos y comparaciones.

Infografías de datos

Detectar patrones y leer cifras de un vistazo.

Mapas estructurales

Comprender jerarquías y conexiones.

DE TURING A LOS AGENTES

Una historia que ya forma parte del aula.

Una línea del tiempo breve para entender por qué 2026 marca un cambio de escala.

01

Turing

¿Pueden pensar las máquinas?

02

Dartmouth

Nace el término inteligencia artificial.

03

Deep Blue

La máquina vence al campeón de ajedrez.

04

Transformer

La arquitectura que impulsa los modelos actuales.

05

ChatGPT

La IA generativa llega al gran público.

06

Multimodal y agéntica

Texto, imagen, voz, vídeo y acción se integran.

FORMATOS FORMATIVOS

Una puerta de entrada o un recorrido completo.

Dos niveles para acercar ACTIVA·MENTE a las necesidades reales de cada centro.

2,5 h

SESIÓN INTRODUCTORIA

IA en el aula: herramientas para enseñar y aprender

20 h

CURSO COMPLETO · 10 H PRESENCIALES + 10 H DE TRABAJO AUTÓNOMO

Inteligencia Artificial aplicada al entorno educativo

AC

EL PROYECTO

ACTIVA·MENTE nace en el cruce entre educación, creatividad y tecnología.

Creado por Alberto Caracuel, músico, docente y formador en IA educativa. Un proyecto construido desde la práctica para acercar una tecnología compleja con un lenguaje claro y útil.

CONTACTO

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