Entender
Qué es la IA, cómo hemos llegado hasta aquí y qué puede hacer hoy.
Inteligencia Artificial y Creatividad en el Aula
ACTIVA·MENTE acerca la inteligencia artificial al entorno educativo con experiencias prácticas y accesibles, pensadas para inspirarte y ayudarte a crear contenidos, actividades y herramientas con criterio y sentido educativo.
Tú aportas las ideas, marcas los objetivos y decides el rumbo.
Para centros educativos, docentes y alumnado.
Elige una demo y pruébala.
NUESTRO ENFOQUE
No necesitamos veinte herramientas de IA. Necesitamos aprender a utilizar bien unas pocas.
Por eso trabajamos con un núcleo claro —ChatGPT, Gemini y NotebookLM— y una metodología que combina curiosidad, pensamiento crítico y aplicación real en el aula.
Qué es la IA, cómo hemos llegado hasta aquí y qué puede hacer hoy.
Demos y retos para preguntar, crear, investigar y aprender haciendo.
Criterio, ética y límites para integrar la IA con responsabilidad.
DOS MIRADAS, UN MISMO AULA
ACTIVA·MENTE adapta el recorrido a quienes enseñan y a quienes aprenden.
PARA DOCENTES
PARA ALUMNADO
APRENDER HACIENDO
Cada sesión mezcla explicación breve, demostración en directo y un reto que obliga a probar, comparar y tomar decisiones.
PREGUNTAR CON CRITERIO
Partir de lo que sabemos, concretar lo que necesitamos y revisar las respuestas para seguir aprendiendo.
DEMOSTRACIÓN GUIADA
ChatGPT para conversar y crear; Gemini para explorar; NotebookLM para trabajar desde fuentes propias.
CRITERIO DIGITAL
Cómo verificar respuestas, reconocer límites y decidir qué información nunca debemos compartir.
PRUEBA EL ENFOQUE
El mismo tema, dos formas de trabajar. Recorre el ejemplo y descubre qué aporta cada decisión.
Prueba también estas demos:
Paso 1 de 5 · Una primera idea
Prepara una actividad sobre la fotosíntesis.
Una petición breve es un punto de partida. Podemos concretarla para que responda a una necesidad del aula.
Ejemplo guiado: muestra cómo formular una petición, sin generar respuestas de IA.
TÉCNICAS DE ESTUDIO ASISTIDAS POR IA
Explorar procesos, relaciones y escenarios.
Convertir ideas en notas claras y memorables.
Ordenar tareas, conceptos y comparaciones.
Detectar patrones y extraer conclusiones.
Comprender jerarquías y conexiones.
DE TURING A LOS AGENTES
Una línea del tiempo breve para entender dónde estamos.
¿Pueden pensar las máquinas?
Nace el término inteligencia artificial.
La máquina vence al campeón de ajedrez.
La arquitectura que impulsa los modelos actuales.
La IA generativa llega al gran público.
La IA integra texto, imagen, voz y vídeo, junto con agentes capaces de ejecutar tareas.
FORMATOS FORMATIVOS
Dos niveles para acercar ACTIVA·MENTE a las necesidades reales de cada centro.
SESIÓN INTRODUCTORIA
CURSO COMPLETO · 10 H PRESENCIALES + 10 H DE TRABAJO AUTÓNOMO
ELIGE POR DÓNDE EMPEZAR
Dos itinerarios independientes, con una misma forma de aprender: entender, probar y revisar.
2 h 30 min · Sin conocimientos previos
Ver el programa2 h 30 min · Sin conocimientos previos
Ver el programaEL PROYECTO
Creado por Alberto Caracuel, músico, docente y formador en IA educativa. Un proyecto construido desde la práctica para acercar una tecnología compleja con un lenguaje claro y útil.
Quién imparte los talleresIDEAS PARA LLEVAR AL AULA
Pequeñas pautas para empezar a trabajar con criterio.
Escribe qué has leído o trabajado, qué parte entiendes y dónde aparece la duda. Pide ayuda para avanzar desde ahí. Al terminar, explica la idea con tus propias palabras.
Compara la respuesta con el libro o las fuentes de trabajo. Localiza las afirmaciones que necesitan comprobarse y revisa las referencias antes de utilizarlas.
Define el objetivo, el nivel y las necesidades del grupo. Aporta el material de partida y pide una propuesta con instrucciones claras. Revisa su adecuación antes de llevarla al aula.
ANTES DE EMPEZAR
Para que el centro pueda valorar la propuesta con toda la información.
No. Las charlas-taller parten de una introducción accesible y avanzan con demostraciones y actividades prácticas. No se necesitan conocimientos previos.
Sí. La selección de ejemplos se acuerda según el nivel educativo, las materias y las necesidades del grupo. El calendario, el tamaño del grupo y el presupuesto se concretan con el centro.
Cada charla-taller dura 2 horas y 30 minutos, incluida una pausa de 10 minutos. El curso de 20 horas está en desarrollo.
El taller puede realizarse mediante demostraciones del ponente. No es necesario que cada alumno disponga de un dispositivo ni crear cuentas del alumnado. La participación se acuerda con el centro.
Pantalla o proyector con HDMI, conexión a internet y sonido si el aforo lo requiere. Se preparan materiales de apoyo para poder continuar si falla la conexión.
Sí. Los itinerarios para docentes y alumnado pueden contratarse de forma independiente o juntos. Cada propuesta se concreta con el centro.
CONTACTO
Cuéntanos qué necesita tu centro, equipo o proyecto. Te responderemos personalmente para encontrar el formato más adecuado.
equipo@activamente.pro